Zitat:
Zitat von Travis
Wenn dann noch ein unfairer Platz dazu kommt, wo zum Beispiel ein Faller an Hindernissen reines Glück ist und auch die Banden-Beschaffenheit (Flachbanden) nicht exakt ist, dann gewinnt vielleicht eher ein vermeintlich schlechterer Spieler.
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Hier gebe ich Dir vollkommen Recht.
Aber das war doch garnicht das Thema, es ging ursächlich um das nachträgliche Schleifen von Trichtern (siehe #13).
M.M. ist das Hindernis einer Bahn, das was die Herausforderung ausmachen sollte.